名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
Maya游戏动画设计, 刘若海,张凡,王世旭等编著 |
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ISBN:
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978-7-113-11968-3 价格: CNY50.00 |
语种:
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chi |
题名:
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Maya游戏动画设计 Maya you xi dong hua she ji / 刘若海,张凡,王世旭等编著 , |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国铁道出版社 出版日期: 2010 |
载体形态:
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170页 26cm 1光盘 |
摘要:
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本书共分4章,介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律,网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法等。 |
主题:
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三维动画软件 |
中图分类:
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TP391.41 版次: 4 |
主要著者:
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刘若海 liu ruo hai 编著 |
主要著者:
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张凡 zhang fan 编著 |
主要著者:
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王世旭 wang shi xu 编著 |
索书号
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TP391.41/19 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01151nam0 2200289 45 001| |004780518 005| |20150625170656.2 010| |□a978-7-113-11968-3□dCNY50.00 100| |□a20150625d2010 em y0chiy0110 ea 101|0 |□achi 102| |□aCN□b110000 105| |□aa z 000yy 106| |□ar 200|1 |□aMaya游戏动画设计□f刘若海,张凡,王世旭等编著□9M- | |aya you xi dong hua she ji 210| |□a北京□c中国铁道出版社□d2010 215| |□a170页□d26cm□e1光盘 225|1 |□a动漫游戏系统丛书 307| |□a附光盘:ISBN 978-7-89459-472-3 330| |□a本书共分4章,介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律,- | |网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作- | |方法等。 606|0 |□a三维动画软件□9san wei dong hua ruan jian 610|0 |□aMaya 690| |□aTP391.41□v4 701| 0|□a刘若海□4编著□9liu ruo hai 701| 0|□a张凡□4编著□9zhang fan 701| 0|□a王世旭□4编著□9wang shi xu 801| 0|□aCN□b110017□c20110216 905| |□a永安市图书馆□fTP391.41/19□s3□kZ□b0- | |095320□t157087□kZ□b0095321□t15- | |7088□kZ□b0095322□t157089