名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
Maya 游戏场景设计, 张凡,谌宝业,刘若海等编著 |
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ISBN:
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978-7-113-11545-6 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
题名:
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Maya 游戏场景设计 Maya you xi chang jing she ji / 张凡,谌宝业,刘若海等编著 , |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国铁道出版社 出版日期: 2010 |
载体形态:
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196页 彩图 26cm 2光盘 |
摘要:
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本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。 |
主题:
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三维 动画 |
中图分类:
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TP391.41 版次: 4 |
主要著者:
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张凡 zhang fan 编著 |
主要著者:
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谌宝业 chen bao ye 编著 |
主要著者:
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刘若海 liu ruo hai 编著 |
索书号
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TP391.41/10 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01134nam0 2200277 45 001| |004437777 005| |20150620161225.9 010| |□a978-7-113-11545-6□dCNY59.00 100| |□a20150619d2010 em y0chiy0110 ea 101|0 |□achi 102| |□aCN□b110000 105| |□aa z 000yy 106| |□ar 200|1 |□aMaya 游戏场景设计□f张凡,谌宝业,刘若海等编著□9- | |Maya you xi chang jing she ji 210| |□a北京□c中国铁道出版社□d2010 215| |□a196页□c彩图□d26cm□e2光盘 225|1 |□a动漫游戏系列丛书 307| |□a附光盘:ISBN 978-7-89459-420-4 330| |□a本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知- | |识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设- | |计分析、模型制作及UV编辑。 606|0 |□a三维□x动画□x计算机图形学 690| |□aTP391.41□v4 701| 0|□a张凡□4编著□9zhang fan 701| 0|□a谌宝业□4编著□9chen bao ye 701| 0|□a刘若海□4编著□9liu ruo hai 801| 0|□aCN□bNJLIB□c20101009 905| |□a永安市图书馆□fTP391.41/10□s2□kZ□b0- | |097036□t158803□kZ□b0097037□t158804